玩游戏追求刺激快乐外,段位竟成玩家地位的体现?

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常常在不少情形之下,众人开展玩游戏这个行为,所谋求的不单单是于游戏之内所拥有的刺激感受,以及快乐的体验 ,还极有可能是攀比这种心理,或者是荣誉感 。以英雄联盟作为例子来讲:

若把眼光放到理论层面,那大伙就得去剖析两名玩家发言之中的关键想法,之后要用自身所拥有的游戏常识去判别到底是对还是错。

然而实际情况并非这般,两位处于争论状态的玩家,究竟谁更具道理,在英雄联盟路人玩家的看法里,常常更依赖段位来裁定。

LOL排位模式人气下降原因_lol战队排位赛打不了_英雄联盟段位意义

LOL游戏CG:悠米

就是有这样的情况,哪怕是一名玩LOL的王者玩家,以开玩笑的方式宣称“悠米对线很好打劫”,然而呢,还是有好多处于低段位的玩家,对此坚信不疑,而且还觉得“自己觉得不好打是因为段位实力不够”,哪怕这仅仅是一句当作玩笑说出来的假话 。

英雄联盟郊区排位,八十分钟都难以匹配到他人,人气呈现出惨淡的状况,玩家流失的情况颇为严重 !

能够讲,单单于英雄联盟此游戏世界之中,“段位”乃是玩家地位的具化呈现之物。

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LOL段位晋级

这同样是致使 LOL 排位方式让玩家竞相追逐的缘由,哪怕超过 90%的玩家历经一载排位获取的仅是毫无价值的头像框以及基本不会去使用的皮肤,依旧存在玩家接连不断,宁可耗费更多光阴于排位,也不去参与轻松欢快的匹配、大混战或者娱乐形式 。

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LOL模式选择

然而在近几个赛季,LOL玩家们的心态似乎正在发生变化:

还记得S5赛季,在雷瑟守备,凌晨那个时间点,平均状态下,半分钟到一分钟的时长范围内,就能迎来一局排位的开启。而到如今,常常是处于10至30分钟这样不等的状况,有一回甚至出现了排队50分钟却不见有人的情形。

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LOL郊区排位人气惨淡

然而,于另外的一些郊区而言,排位模式简直是惨不忍睹到了极点。从图中能够看到,这位玩家啊,其排位时间,一次是28分钟,一次是59分钟,还有一次竟然是88分钟!

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LOL郊区排位88分钟排不到人

开一局排位需要如此之久,游戏体验可想而知。

“建议国服合并大区!”LOL郊区玩家“排位体验很难受”

为何英雄联盟排位模式,人气会表现得如此惨淡呢?于我个人看来呀,这并非单纯完全是因为LOL玩家数量出现了下滑,另外还有三个原因,它们也是相当重要的,是这样的:

云顶之弈出现了,一批原本应当去打LOL排位的玩家被分流了;早期赛季排位模式有了更改,LOL排位模式被划分成了单双和灵活排位,玩家被进一步给分流了;LOL转区机制开启了,导致或许本身玩家数量就不多的郊区,玩家全都跑去艾欧尼亚了

之上三重因素存在的情况下,LOL郊区那种单一模式的排位玩家必定会大幅减少,而这极有可能致使了一个恶性循环的出现:

我个人觉得,要是拳头不再去进行预防,而是任由《英雄联盟》郊区排位进一步恶性循环好几轮,那么郊区排位恐怕将会进一步“变凉”。

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LOL玩家呼吁合区

只怕正是鉴于这一尴尬的当前状况,LOL国服当中部分玩家着手呼吁“合区”:

对此,大伙儿怎么看?欢迎评论区畅所欲言。

  • 本文由 发表于 2025年11月02日 08:26
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