本文摘要
lol流浪法师2015改版之后怎么玩?
技能介绍
奥术专精 【被动】
每一回施展法术,会让瑞兹获取一层奥术专精的效果,此效果维持十二秒。等到叠加达到五层时,瑞兹会在三秒、四秒、五秒或者六秒内(依据等级提升)进入超级充能状态,从而得到一层能够抵挡(二十加上每级增加五)再加上(百分之八最大法力值)伤害的护盾,每一次施展法术会按照超负荷的冷却时间去削减其他技能的冷却时间,冷却时间最短为零点二五秒。
进到战斗之际,要确保自身的被动处在被激活的状况之下哟。没有被动存在的瑞兹,那简直就如同是一枚已然生锈的炮弹呀,既打不响,又炸不开呢,而且放上一次QWE就宣告结束啦。
有队友配合,能帮你控制敌方英雄。瑞兹自身的W技能,虽能提供控制能力,却并非稳定的眩晕,而是效果稍次的定身。处于定身状态的单位,无法移动,却可攻击,还能释放技能。若没有队友协助其控制,鲜少有人无法从瑞兹的控制中逃脱。
容错率极其低,新版瑞兹操作繁杂,放技能时绝不能有误,倘若不在两个技能中间衔接 Q 技能,便会致使其连招中断,单论单体技能伤害而言,瑞兹伤害极低,连招中断后就只能走位了。
4.由于具备了前面所提到的特性,这就使得瑞兹成为了一个极其需要配合的英雄,虽说他能够造成的伤害十分惊人,然而其局限性也是比较明显的。像这样的英雄,不仅仅要求自身把玩得相当出色,而且还必须得队友懂得如何去配合才行。
5.再次重申,被动是新版瑞兹的一切。
在超出负荷的情况下,【Q】技能有着这样的设定,其射程为900,魔法值消耗分别是30、35、40、45、50,冷却时间为4秒 。
主动时,瑞兹朝着目标去释放能量冲击,这冲击会造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 ,再加上0.55倍法术强度的伤害,并且还会附加最大法力值2%、2.5% 、3%、3.5%、4%的魔法伤害 。
Q技能会被别的敌人拦住,因而瑞兹没办法精准打击处于敌阵里的某一个目标,那般会被阻拦住,于是瑞兹在团战之际只能打出离他最近的角色。

带着符文的禁锢效果呈现,【W】这个技能,其射程是600 ,消耗的数值分别为80/90/100/110/120 ,冷却所需的时间是14秒 。
瑞兹会把目标囚禁在一只符文牢笼里,时长为0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,致使其不能够移动,给予65/95/125/155/185 (+0.4AP)点魔法伤害,还会额外附加自身2.5%最大法力值的伤害。
瑞兹最为关键的控制技能,其定身效果仅仅能够使敌人的移动停止,却无法阻拦他们施展技能以及展开攻击,然而在处于定身状态时是不能够释放移动类技能的,其中涵盖闪现。但鉴于瑞兹的W从出手直至生效存在一定的时间,所以有时候即便你释放了W定住了敌人,他们立刻运用闪现依旧能够逃脱。
法术涌动这个技能的【E】,其射程是675,消耗的法力值分别为60、70、80、90、100,冷却时间为14秒 。
释放一个法球,该法球会于目标临近处弹跳,弹跳次数最多为6次,最终会返回至初始目标。每次弹跳之时,会造成50/66/82/98/114 (+2%最大法力值) (+0.3 AP)这般的魔法伤害,在返回途中,会造成25/33/41/49/57 (+1%最大法力值) (+0.15 AP)的魔法伤害,并且会减少目标8%/9%/10%/11%/12%的魔法抗性,持续时长为5秒。
变为被动:瑞兹全身上下都充斥着那般神秘能量,具备提升15% / 20% / 25%的法术吸血比例的功效,不仅如此,竟还能让他所有施展出的技能都可造成高达50%的范围之性伤害,且此伤害会一连持续4 / 5 / 6秒之久,同时还会额外增加35/45/55点移动速度。
因等级升高,奥术专精拥有如下变化,其持续时间会变为4/5/6秒,同时,冷却缩减比例会提供成10/20/30%。
新版大招的主动效果跟旧版是相同的,然而增添了被动特效,于升级大招之际会使瑞兹的被动得到升级,并且能获取大量的冷却缩减属性 。
加点策略
R大于Q,Q又大于W,W大于E,或者,R大于W,W大于Q,Q大于E 。
天赋/符文