根据所了解到的情况,英雄联盟手游开启了电竞体系,拳头公司于2月开始举办地区赛事。今年2月起,东南亚以及中国的港、澳、台地区,将会举办英雄联盟手游Icon季前赛,该比赛总共持续五周时间,而季前赛会在PCS对应的七个赛区内举办,参赛队伍能够竞逐所在赛区的冠军头衔。在Icon季前赛结束之后,优秀的选手和队伍将有机会参与到Icon夏季赛,去参与为期八周的新赛事 。存在着一批队伍,这些队伍凭借自身努力赢得了所在赛区的冠军,进而这些赢得赛区冠军的队伍将去和别的赛区冠军一同展开竞技,在竞技之中由此角逐出《英雄联盟手游》方面第一个官方赛事的地区冠军 。
国内俱乐部也已按捺不住有行动之意,头部俱乐部RNG是公开宣告,会去组建两支LOL手游队伍,其中一支队伍被命名成“Black Team”,也就是黑队的意思,另外一支队伍被命名成“Gold Team”,也就是金队的意思。
有一位身为游戏行业资深从业者的人,在接受每经记者的采访之际宣称,好多玩家对于英雄联盟手游是满怀期待之情的,该产品于全球范畴内的影响力挺好,手游产品自身品质颇为不错,它还是拳头游戏以及腾讯的全球级层面的战略产品,确信拳头和腾讯都会使劲投入,去开拓更为广大的全球市场。
据该人士的观点认知表明,手游所具备的生态价值,像是直播、电竞、周边以及内容等方面,其增长的潜在能力是较大的,它属于一块千亿市值规模的蛋糕,而这正是腾讯和拳头会存有将英雄联盟这款端游进行手游化的最初想法与意图标的所在呢。
以电竞作为例子,电竞历经了差不多10年的发展进程,英雄联盟电竞在电竞这个圈子里已然成为了处于领先地位的IP,拿LPL当作例子来说,官方所给出的数据表明,在2020年的时候,LPL赛区职业赛事直播观赛的人次超过了218亿,职业赛事内容的观看量超过了1000亿 。在商业化这方面,从2018年一直到2020年,LPL商业化收入每年都存在着增长的情况,品牌以及版权合作收入增长的比例依次分别是24%、81%、35%。

《英雄联盟手游》会和《王者荣耀》正面PK吗?
全球月活超过一亿人的《英雄联盟》,是当下全球用户基数最为庞大的端游,而论月事,2019年于英雄联盟全球十周年庆典之际,腾讯与拳头游戏携手对外公布了《英雄联盟》手游,那时还一并公布多名正处在开发进程中的新游戏以及借助英雄联盟宇宙当作背景的动画剧集 。
有着高活跃度的那种属性加持之外,这款面向电脑的游戏,在吸引资金的能力方面,表现得异常强劲。从相关数据分析方面能够明晰展现出来,在前一年的过程里,以英雄联盟这款游戏来说,它是那种从收入角度来看,处于顶尖位置的,并非面向移动设备的免费类目游戏,并且还置身于,在全球范畴之内,收入排名处于第六位的免费游戏行列里。制作团队Riot 在2020年期推出的以及和 of 这个部分内容,并没有对英雄联盟这款游戏产生什么作用或者引发何种影响,而英雄联盟这款游戏所收获的收入,从2019年的15亿美元为起始计算点,并呈现出增长态势,一直到2020年的时候,增长至17.5亿美元 。
当前情形下,腾讯跟拳头明显已然把英雄联盟视作一个具备极高价值的IP来展开全面开发,不管是影视剧,抑或是动画,乃至是衍生游戏方面,官方全都有相应布局。举例来说,首部以英雄联盟职业联赛,也就是LPL作为主要内容的影视剧,现已正式官宣了。在2020年8月3日之时,耀客传媒宣称会筹拍一部以英雄联盟职业联赛,即 LPL为创作背景的电竞剧。这部剧是由腾竞体育与耀客传媒联合打造出来的,会以做成多季连续开发的形式呈现,暂定是5年3季,就连剧名目前都还没有确定下来 。
