从CHERRY独大到百家争鸣,机械键盘发展历程全解析?

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说起杂谈,事实上呢,键盘轴体历经多年发展,起初仅有机械键盘,而后薄膜键盘全面推开占据众多市场,进而形成机械键盘与薄膜键盘共同竞争的态势。在这样一段发展进程当中,我们都没办法不提及一家公司,尤其是在机械键盘领域,一旦讲起机械键盘,我脑海里最先出现的第一印象便是,相信不只是我一个人有这样的感受,然而如今的机械键盘经过这么多年的发展,早就不是一家占据绝对主导地位了,并且今后机械键盘还会有不一样的发展走向。

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键盘的由来

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打字机是现今键盘的参考模型,键盘在设计思路方面与之有一脉相承的关系。早些时候的打字机,借助敲击与不同字符对应的杠杆达成打字之功用,杠杆前段突出的对应字符,会‘打’在复写用的油墨条带以及纸上,从而留下印记。当下的键盘,同样是凭借敲击来开启电路板,电路板不同位置会对应生成各类特定信号,电脑识别这些信号后,经由ASCII转换,能够识别的拉丁语系字符得以显示于屏幕之上,而我们所使用的输入法,又会将这些拉丁语系字符编译成各种非拉丁语系的文字。除去编译阶段,键盘的输入文字的思路确实就是打字机的思路。

键盘的发展历史

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倘若从70年代起算直至现今,为我们所熟知的键盘已然历经40多年接近50年,在起始的70年代到90年代时,那时民众仅能挑选机械轴的键盘,并且唯有机械轴的键盘可供选择,其优点是使用寿命长久,手感极为出色,然而缺点是,价格高昂,不过高昂只是针对普通大众而言,毕竟80年代一台个人计算机价值2万人民币,键盘500人民币,如此比较起来是不是就不会觉得贵了呢?(我记得最初的小霸王学习机似乎还采用的是机械轴哦。)。

薄膜

紧接着到了90年代,集成电路以及电子工业呈现出爆发式的进展,尤其是在千禧年之后,个人计算机普及速度极快,价格也从原本高不可攀,变为家家都能够拥有台式机。就在这个时候,薄膜键盘问世了。薄膜键盘把之前笨重的多个机械开关用一张硅胶薄膜予以替代,借助硅胶碗与金属碗直接触击PCB板来产生数字信号。当时的薄膜键盘价格低廉,组装难度不高,加工难度不大,特别是国产薄膜键盘,甚至能够达到20块钱人民币。然而存在很大的缺点:寿命较短,原因是硅胶容易老化。从开始到结束,薄膜键盘的手感,一直都比不上机械键盘,然而却抵不过它价格便宜,毕竟在那个时候,价格才是关键所在。当我开始接触PC的时候,薄膜键盘已然占据了这个市场。而机械键盘靠着工业市场以及少数高端电竞市场得以生存下来。

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2005年前后,机械键盘在键盘市场基本处于失去状态,MX产线持续缩减,然而产线依旧存留未被全部砍去,这对后续机械键盘的复苏起着至关重要的作用。在2006年以前,机械键盘及其代工的键盘大体是卖给企业使用的,客户主要集中于工业、银行、证券、保险、医疗、邮政、电信、政府等领域,卖给个人零售的B2C非常少,当时状况可谓异常凄惨。

2006年出现了转折,赛睿进行采购操作,采购的是MX开关,之后做出了6G键盘,接着将其推向游戏市场,该键盘得到了当时处于如日中天状态的CS(反恐精英)玩家的推崇,正是在CS玩家的带动作用之下,它被引进到了中国,尽管刚开始时,因价格过高,其销量特别稀少,但是在接下来的当口,各个外设厂商察觉到了机械键盘于游戏市场蕴含的潜力,于是纷纷展开合作,使用MX轴体的键盘持续不断地面世,记忆里大概有Ducky、Filco、罗技、赛睿、雷蛇、、i-rocks、凯酷等等。

尤其是在大概2014年的时候,电竞行业开始兴起,对于机械键盘来说倒是完全迎来了春天。一直到现在这个阶段,键盘大体上被区分成了三个阵营,分别是机械键盘,还有薄膜键盘,以及极为小众的静电容键盘。

现代的轴体之争

谈及轴体,我们无法将其避开,除掉往昔轴体厂商处于混战状态这一情况,近代的轴体的源头基本上都在于此,这同样是备受信仰的缘由。

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那个轴体,历经了漫长岁月的一番洗礼,早期的轴体像M5、M7之类的暂且不提,来谈谈咱所熟悉的MX轴 。

1984年MX Black黑轴诞生。

1987年MX Blue青轴诞生。

1992年MX Brown茶轴诞生。

2008年MX Red红轴诞生。

2014年MX RGB诞生。

2015年MX 静音轴发布。

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2018年MX 矮轴(轻薄RGB轴)出现在

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到目前这个时候,我们于键盘之上看到的轴体数量相当多,可供我们做的选择便有了不少,可是跟着专利保护的到期,国产轴体工艺在持续提高,当下国产轴体于一定的市场范围具备了用于抗衡的能力句号。

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但绝非仅仅限定于仿制,国内的凯华BOX轴呀,为雷蛇代工了雷蛇绿轴,还代工了雷蛇橙轴呢。血手幽灵别具一格的光轴哟!由键谈坊研发,再由冠泰代工的寿命增长的松鼠轴呐。甚至可插拔轴体、欧姆龙轴、佳达隆轴都存在着自身的市场呀!

其实,自2014年之后,国产轴体兴起了,它是伴随着电子竞技的兴起而兴起的。本身作为开关而言,其实技术难度以及所需要的工艺并不高,不过是要在制造方面的管理上进行提升 。

今后轴体的发展方向

兴许,在轴体形态方面,可插拔轴是我们即将要去走的那个方向,与此同时,轻薄轴也有好多人喜爱。

可更换轴体

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可插拔轴设计现身是为赋予更换、维修便利,使玩家开展DIY更便捷。轴体能够轻易被拔下,得以给予更换机会。无需因单个轴体出现损坏状况进而替换整个键盘,或者寻觅售后还要耗费诸多时间与精力。玩家能够依据自身需求,针对不同按键选用不同手感的轴体,比如说,若想在打字区获得轻松的打字感受,便可挑选银轴或者红轴,要是想要节奏感,那就可以选择青轴,而要是想让诸如 ESC 按键这类不常用键位具备不一样的体验,大可以选择黑轴或者茶轴等等,能够降低键盘的 DIY 定制成本,进而能让更多玩家体会到 DIY 的乐趣。

轻薄轴体

2018台北电脑展CHERRY

很多人欢迎轻薄轴体,该轴体面向笔记本和办公,能很好地与薄膜键盘行程竞争。最近推出了矮轴产品,矮红轴手感偏向红轴,几乎没有段落感,不过键程不会缩短,还有点静音效果。早在之前,国内轴体厂商凯华就已研发出自己的超薄轴体。

针对触发原理这一范畴而言,能够划分成两个不同的方向,其一乃是持续秉持机械触发的方式,借助对手感予以改变以及对内部布局加以优化,以此来促使性能与手感得以提升,另外一种方向则是依照类似于光学触发的原理,对轴体这一方面实施改变。

改变优化手感和内部的布局

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欧姆龙轴算是对之前轴体在布局上有了重大改变,在触发方面和寿命方面,它相对轴体有了很大提升和改善,BOX轴同样如此。欧姆龙轴通过把灯光设置在中间位置,达成了很不错的均匀透光旨在。

改变触发原理的光轴

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近来,雷蛇的猎魂光蛛机械键盘所采用的乃是光轴的形式,你是否感觉Razer机械光轴与血手幽灵的第三代天平光轴极为相像,想必这是血手幽灵放开了光轴授权,就个人而言,拆解过两种轴体,发觉90%以上均是一致的。光轴因不存在机械触点,在寿命层面、稳定性、响应延迟等诸多方面,皆要优于当下依靠机械触点的轴体,这亦是当前诸多厂商包括雷蛇都采用光轴的缘由。

在功能性方面发生的改变,按键能够更为丰富地展现出不一样的功能体验,并且键盘并非仅仅只是一种输入工具。并且按键极有可能达成力度反馈,正如苹果的压力反馈那般。

  • 本文由 发表于 2025年11月05日 19:37
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